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Le R.P Futuriste 2117 : La terreur noire

le 01/01/1970

Nos X aventurier font partie de la FFSU (Force de Frappe des Systèmes Unis)

FFSU - Cette fédération regroupe les armées combinées de différentes planètes qui ont jurées fidélité et loyauté au cercle. Démocratique, neutre, influent, puissance économique, cherchant la paix, moyennement armée et multi-espèce. Pacte de non-agression « La descendance d'Ultan »

Cercle – Groupe politique démocratique composé d'un premier ministre et d'une chambre des députés. Le premier ministre est représentant de l’exécutif mais il n'a que peu de pouvoir. Il a cependant la possibilité d'activé l’état d'urgence 505-5b.

505-5b Article rendant la chambre des députés muette, cependant il doit y avoir accord entre le ministre et la chambre, cet article ne peut être décrété qu'en temps de guerre.

La descendance d'Ultan – Communauté de planètes proches diviser en 5 systèmes solaires. Ils sont dirigés par un roi qui veille a sa protection. Très méfiants, ils n'ont pas de contact avec l’extérieur en dehors du commerce. Ils surveillent leurs frontières efficacement. Féodale,peu influent, puissance militaire, cherche à conserver les frontières, majorité humain et ultanien. Pacte de non-agression « FFSU ».

Ultanien – extraterrestres ressemblant a la pierre. De petite taille, ils ont une grande force physique, leur peau est faite de roches de couleur grises. Ressemble au golem des légendes en petit est trapu. Amicale envers les humains. Ils sont calmes et n'utilisent qu’en dernière recours la violence. Il sont cependant experts dans l'armement. Leurs vaisseaux sont lents mais leurs résistances et leurs puissances de feu sont incroyables. Ils semblent froid et se nourrissent de métaux et de minerais. Ce qui en fait d’excellent mineur. À leur mort les Ultaniens reviennent à la pierre pour se transformer en métaux rares, qui sont réutilisés par la communauté pour produire de nouveau Ultanien, ce qui perpétue en cercle infinie la civilisation.

Les mercenaires écarlates – Guilde de mercenaire célèbre, ils ne font aucune différence entre le bien et le mal, temps que c'est bien payer. Seul l’élite peut y rentrer après un rituel tenu secret, mais ou la mort est une option envisageable. La devise est « Par les armes, par le courage, et pour la guilde ». Un mercenaire en « service » qui a été payer n'est plus sous protection de la guilde temps que sa mission n'est pas achever. Seul la guilde décide si la mission est acceptée ou pas et quel mercenaire peut la réalisé, mais personne n'est forcé, chaque membre est libre. Rentrée dans la guilde n'est valable qu’une foi, en sortir est définitif. Oligarchie, neutralité absolue, puissance reconnue, force d’Élite, ne rentre jamais en guerre sauf si sa survie est menacée, ne possède pas de territoire mais des QG.

Empire des arveletes. - Très grande puissance militaire s’étendant sur de nombreux système, son extension a été stoppé par sa propre dermographie qui reste une des plus fragiles de l'univers. Les mondes conquis ressemble presque toujours à des jungles ou des terres arides. Empire nationaliste, mono-espèce les étrangers restent les bienvenus mais ne peuvent être intégrés. Puissance militaire et scientifique, évite les planètes froides, faiblesse économique, perpétuel recherche de minerais.

Arvelete - Très sensible, ces êtres sont fragiles et en perpétuel recherche de planète pouvant leur fournir des matériaux pour produire des armures et des exosquelettes, à la pointe de la technologie ils restent très faible quand ils sont seul. Très amical, ils sont cependant très mauvais marchand, nombreuses technologies leurs ont été acheté a très faible prix. Ressemblant à des criquets sur deux pattes il se reproduise par œuf, très sensible au froid.

Les Cybergator de guerre – L’abandon d'un projet de recherche créer par les Arveletes a libéré les cobayes de nombreuses expériences. Un groupe a survécu est a pris le contrôle de planètes froides oublié par leurs créateurs. D’apparence proche de leur ancêtres les crocodiles, ils ont développés une haine féroce envers ceux qui les ont conçus. Ils ont conçu des armures semi-biologique qui les rendent très efficace au combat, mais le savoir reste limité en arme à distance. Enfermer durant tant d'années, leur libération a fait mûrir un sentiment de devoir: aider son prochain avec respect et sagesse. Ce peuple est croyant et respecte un dieu unique composé d’énergie infinie. Ce dieu n'est ni bon ni mauvais mais juste spectateur et acteur de ce monde qu'il a lui-même créer. Cette espèce se reproduit par œuf. Leur armure est une partie intégrante de leur corps. Ils ont une résistante accrue au froid.

La république des oubliés – Regroupement de planètes froides posséder par les cybergator. Ils se sont développés en république. De nature réfléchie ils aiment étrangement la diplomatie et les lois.
Les vaisseaux qu'ils possèdent sont un agglomérerat de vaisseaux trouvés, achetés ou volés. République, mono-espèce, prêcheur, puissance religieuse, peu de planètes possédée mais une forte influence religieuse. En guerre contre les arveletes.

Les dragnonaures – Peuple de dragons fiers et vieux, vivant + de 1000 ans. Ils ont une sagesse qui dépasse toutes les autres civilisations. Ils ne croient pas en la durabilité, et ne sont pas de bon mécanicien ou ingénieur. Leurs vaisseaux sont rudimentaires et ne serve que pour la défense ou le déplacement. En revanche, ils sont capable de voler d’eux-même et sont d’excellent nageur. Agile et patient ils sont de très bons combattants et savent utiliser le plus rudimentaire élément et en faire une solution a ses problèmes. D’apparence proche des dragons du 15 ème siècle, ils sont cependant des mammifères et non des reptiles.

Les plaines – Les dragnonaures sont des êtres qui vivent en petite communauté de 10 à 20 individus, de nature plutôt solitaire, ils se regroupent pour protéger les plus jeunes. Leur territoire est souvent immense du fait de leur ailes. Cette étonnante formation pour une vie si évolué, les a contraints à chercher de nouvelles terres rapidement. Leur empire est intrigant, composées de planètes éparses, ils n'ont pas de ville mais des ports spatiaux qu'ils mettent en commun sur les planètes conquises. Parfois, une planète au sein d'un autre empire, peux être contrôlée par les dragnonaures. Communautaire, mono-espece, solitaire, capacité de vole, grande importance aux jeunes et a l’éducation, pacifiste, aucune puissance, partage de territoires, respecter par les autres civilisations, sage. Alliance avec les Cybergator.

Les Ximurs – Être de petite taille, il reste mystérieux pour les autres espèces. Discret parfois même invisible, cette espèce vie en grande ville. Souvent plongée dans l'obscurité, cette espèce, originaire d'un monde sombre, se déplace en silence et ne supporte pas tellement les très fortes lumières. Ces êtres n'en sont pas moins malin et habile de leurs mains. Leur technologie est très avancée sur la diffraction de la lumière et des camouflages. Ils ont cependant des lacunes dans l'armement et préfèrent éviter le combat. Ils sont de couleur noir et semble pareil à des créatures de légendes. Souvent habiller de matériel électronique et/ou de camouflage simple. Humanoïde il possède de très grands yeux dont la pupille se comporte comme celle d'un chat.

La ruche – Nommée ainsi par tous les étrangers à cette espèce, la civilisation des Ximurs ne s’étend pas beaucoup à travers l'univers, mais les planètes sont très peuplées. Froides et sombres, ces planètes sont souvent ignorer par les autres espèces qui en fond des lieux de paix. Leur planète mère est inconnue par les autres espèces. Certains pensent que leur planète capitale serais celle la, mais les Ximurs n'infirme ni ne confirme. Cette planète capitale a été choisie de par le fait qu'elle sois la plus éclairée et donc accessible au diplomate externe. Monarchie parlementaire, technologie unique de camouflages, flottes de vaisseaux nombres inconnues, planètes sombres, rusés et habiles.

Les humains – Polyvalent, habile marchand qui sont la dernière espèce a être arriver à l’époque spatiale. Connaissant leur faible puissance, ils ont crée le cercle et les FFSU pour s'allier aux autres espèces et ainsi garantir leur puissance.

Prochainement les explications du mode de jeu....

Redacteur: Darkskel

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